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No processo de modelagem de objetos tridimensionais, é possível empregar técnicas que combinam elementos já existentes ou realizam transformações sobre formas básicas. Essas estratégias ampliam a versatilidade da criação de formas na computação gráfica. Nesse sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma técnica baseada na combinação de objetos. Questão 6Escolha uma opção: a. A aplicação de equações polinomiais para calcular curvas e superfícies. b. A combinação de sólidos primitivos por operações como união e diferença. c. A conversão de superfícies curvas em retas por aproximação de segmentos. d. A utilização de raios para calcular interseções com superfícies opacas.
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Marília Sousa

há 2 semanas

Respostas

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há 2 semanas

A questão pede uma técnica baseada na combinação de objetos na modelagem 3D. Analisando as alternativas: a) Aplicação de equações polinomiais para calcular curvas e superfícies — isso está relacionado à criação de formas, mas não à combinação de objetos. b) Combinação de sólidos primitivos por operações como união e diferença — isso é exatamente a técnica de modelagem chamada CSG (Constructive Solid Geometry), que combina objetos por operações booleanas. c) Conversão de superfícies curvas em retas por aproximação de segmentos — é uma técnica de aproximação, não de combinação. d) Utilização de raios para calcular interseções com superfícies opacas — refere-se a técnicas de renderização, não modelagem. Portanto, a alternativa correta é: b) A combinação de sólidos primitivos por operações como união e diferença.

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Craque NetoCraque Neto

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