Logo Passei Direto
Buscar

Tópicos Avançados em Programação 5

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Prévia do material em texto

Questão 1/10 - Tópicos Avançados em Programação
Quando utilizamos a função do GPS em um aplicativo para obter localização do usuário, o app entrará em um nova tela para mostrar a localização. Ao realizar a chamada do GPS terá um aumento significativo de consumo de bateria, caso o usuário clique no botão Home neste momento o Android realizará a parada  e deixará em segundo plano a abertura da tela de GPS para economizar recursos de bateria.
Marque a alternativa incorreta sobre o ciclo de vida de uma Activity:
Nota: 10.0
	
	A
	O método onCreate(bundle) é chamado uma única vez. O objetivo desse método é fazer a inicialização necessária para executar o aplicativo.
	
	B
	O método onStart() é chamado quando a activity está ficando visível ao usuário e já tem uma view.
	
	C
	O método onRestart() é chamado quando uma activity foi parada temporariamente e está sendo iniciada outra vez.
	
	D
	O método onResume() é chamado quando a activity está no topo da pilha “activity stack” e, dessa forma, já está executando como a activity principal e interagindo com o usuário.
	
	E
	O método onPause() será chamado apenas uma vez quando a tela da activity fechar. Isso pode acontecer se o usuário pressionar o botão Home ou o botão voltar do Android.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
A reposta incorreta é a letra E, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 5.
Questão 2/10 - Tópicos Avançados em Programação
A classe Activity representa uma tela do aplicativo e é responsável por controlar os eventos e a lógica dessa tela. 
 
Marque a alternativa incorreta sobre a criação de uma Activity:
Nota: 10.0
	
	A
	Para criar uma activity, devemos ter uma classe filha de Activity ou AppCompatActivity.
	
	B
	Criando uma classe filha de Activity, como é embarcada no sistema operacional terá uma versão diferente do código em um Android 5.0 e um Android 10.
	
	C
	O Google criou um pacote que é chamado de biblioteca de compatibilidade, porém não recomenda que as classes desse pacote sejam utilizadas no lugar das nativas.
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Gabarito: A reposta incorreta é a letra C, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 4.
	
	D
	Ao criarmos o projeto com wizard, o Android Studio cria a MainActivity como filha de AppCompatActivity.
	
	E
	A vantagem de utilizar a biblioteca de compatibilidade é que ela é adicionada no arquivo app/build.gradle e pode ser atualizada sempre que o Google lançar versões mais novas.
Questão 3/10 - Tópicos Avançados em Programação
Sobre os itens circulados na imagem acima, referente ao debug do código, avalie as assertivas abaixo:
I. Foi adicionado um breakpoint na linha 40.
II. Para executar o debug através do Botão Debug , automaticamente o breakpoint será acionado quando o trecho do código for chamado.
III. No canto inferior esquerdo, Janela Pilha, é apresentada a pilha com as chamadas do código
IV. Na Janela variables podemos ver o valor das variáveis e depurar o código passo a passo
Baseado nas suas respostas são corretas:
Nota: 10.0
	
	A
	Apenas I,II e IV
	
	B
	Apenas II e IV
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Gabarito: A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.2 do TEMA 3 da AULA 4.
	
	C
	Apenas II e III
	
	D
	Todas estão corretas
	
	E
	Apenas a I
Questão 4/10 - Tópicos Avançados em Programação
Ao girar a tela do celular da vertical para a horizontal, o Android vai destruir a activity atual e recriá-la logo em seguida. O Android faz isso porque ele precisa recriar todas as views e aplicar espaçamentos e margens adequadas para a nova orientação (vertical ou horizontal).
Sobre o método onSaveInstanceState(bundle), assinale a alternativa correta:
Nota: 10.0
	
	A
	Esse método recebe um objeto do tipo android.os.Bundle como argumento que deve ser utilizado para armazenar os dados em uma estrutura de String.
	
	B
	Mesmo que o aplicativo salve valores no Bundle (estrutura de chave e valor) lá no método onSaveInstanceState(bundle), não é possível recuperar esses valores no bundle que vem como parâmetro no método onCreate(bundle?).
	
	C
	Se for a primeira vez que a activity é executada, o parâmetro bundle pode não estar nulo, por isso ele contém a sintaxe da interrogação (? – pode ser nulo).
	
	D
	Se o aplicativo faz uma busca em um web service para mostrar uma lista de produtos, caso o usuário gire a tela do celular, a lista não será perdida, mesmo com a tela sendo destruída e recriada.
	
	E
	Pode ser salvar uma lista dentro do bundle (HashTable), e depois pode recuperar essa lista já pronta quando o método onCreate(bundle) for chamado.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
A Resposta correta é a letra E, conforme item 2.1 do Tema 2 da AULA 5.
Questão 5/10 - Tópicos Avançados em Programação
Para navegar de uma tela para outra no aplicativo deve ser chamado o método startActivity(intent).
Ao clicar no botão voltar, a tela atual será destruída e a MainActivity, assinale a sequência correta que será utilizada para reiniciar a MainActity
Nota: 10.0
	
	A
	onRestart > onStart > onResume
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
A resposta correta é a letra A, conforme item 2.2 Tema 2 da AULA 5.
	
	B
	onCreate > onStart > onResume
	
	C
	onCreate > onResume > onStart
	
	D
	onRestart > onResume > onStart
	
	E
	onStart > onCreate > onResume
Questão 6/10 - Tópicos Avançados em Programação
Pode ser realizadas algumas melhorias nos formulários e tratamentos, avalie os itens abaixo e coloque V ou F:
( ) Para incluir uma ação quando clicamos no botão Ok de uma mensagem de alerta, podemos passar como parâmetro uma função que popularmente chamamos de callback, utilizando a sintaxe: callback: () -> Unit = {}
( ) Um ScrollView é um gerenciador de layout que pode ter várias tags filha, e geralmente são LinearLayout (vertical), o qual possui todas as views uma embaixo da outra. Essa view fará a rolagem (scroll) automaticamente caso a tela seja pequena e não consiga mostrar todos os campos do formulário.
( ) Para descobrir se o CheckBox está selecionado, basta chamar o método isChecked() que retorna um boolean.
( ) A lógica para ler o valor do RadioGroup (grupo) é chamar o método getCheckedRadioButtonId() que retorna um int referente ao id do RadioButton que está selecionado. Para descobrir qual item está selecionado (M o F), esse id pode ser comparado com as constantes da classe R, que nesse caso são R.id.radioMasculino e R.id.radioFeminino, ambas definidas como id do RadioButton lá no XML.
Baseado nas suas respostas, a sequência correta é:
Nota: 10.0
	
	A
	V V F V
	
	B
	F V V F
	
	C
	V V V F
	
	D
	F V V V
	
	E
	V F V V
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
Gabarito: A letra E é a correta, conforme o explicado nos itens 4.4, 5.1,  5.2 dos Tema 4 e 5, da AULA 4.
Questão 7/10 - Tópicos Avançados em Programação
Com base no trecho de código apresentado na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre a passagem de objeto como parâmetro:
(  ) É uma boa prática passar a variável "nome" isoladamente, mesmo que seja necessário passar outros dados do usuário, como o e-mail.
(  ) Se tivermos muitos parâmetros, será necessário adicionar várias linhas e isso pode até resultar em algum erro de lógica.
(  ) A boa prática recomenda a criação de um objeto, que pode ser chamado de Usuário, que contenha os atributos que são os parâmetros que deseja ser passado.
(  ) Para que seja possível passar o objeto Usuário como parâmetro é necessário marcar o objeto com Serializable.
Baseado nas suas respostas, a sequência correta é:
Nota: 10.0
	
	A
	V V F V
	
	B
	F V V V
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.1 do TEMA 3 da AULA 5.
	
	C
	V V V F
	
	D
	F V F F
	
	E
	V F F F
Questão 8/10 - Tópicos Avançados em Programação
Avalie o trecho de código acima e assinale a alternativa incorreta sobre os métodos do ciclo de vida de uma activity:
Nota: 10.0
	
	A
	Sempre que sobrescrever um método da classe Activity, chameo método da classe-mãe com o super; caso contrário, uma exceção será lançada em tempo de execução.
	
	B
	No início da classe, foi declarada a propriedade className e foi sobrescrito o método get() para que ela tenha um retorno, facilitando o seu uso no código.
	
	C
	Essa classe imprime um log quando algum método do ciclo de vida é chamado, por exemplo o método onCreate(bundle).
	
	D
	O log é criado com a tag “android”, portanto, é necessário criar um filtro para essa tag na janela do LogCat. Também deve ser alterado a classe MainActivity para ser filha de LogActivity, assim, ela vai herdar todos os métodos que foram customizados na sua classe-mãe.
	
	E
	Na primeira vez que o aplicativo executar os métodos onResume(), onCreate() e onStart() são chamados exatamente nesta sequência.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
A letra E é a incorreta, conforme explicado na introdução do  TEMA 2 da AULA 5.
Questão 9/10 - Tópicos Avançados em Programação
Com a utilização do LogCat pode ser categorizado os logs utilizando tags, também pode ser selecionado o nível de severidade.
Sobre a utilização do LogCat é CORRETO afirmar:
Nota: 10.0
	
	A
	Não é necessário fazer o import da classe Log: import android.util.Log
	
	B
	Por padrão, o LogCat não mostra todos os logs do sistema operacional do Android e o que precisamos é encontrar a mensagem que foi escrita com a tag criada no código.
	
	C
	Na janela do LogCat, clique no combo que filtra os logs (lá na direita), e selecione a opção Verbose, onde é realizada a criação do Filtros.
	
	D
	Também podemos logar mensagens no LogCat com outros níveis de severidade, exemplo, Log.i (info), Log.w (warning), Log.d (debug), Log.v (verbose), Log.e (erro).
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Gabarito: A resposta incorreta é a letra D, conforme introdução Tema 3 da AULA 4.
	
	E
	No centro da janela do LogCat, você verá um combo que está escrito Verbose, onde pode ser criados os filtros com apenas o nível de severidade que estamos interessados.
Questão 10/10 - Tópicos Avançados em Programação
Para leitura dos textos que são digitados pelo usuário na tela é necessário a criação de um identificado para cada View que será realizada a leitura do valor.
 
Sobre a localização dos identificadores na classe activity, assinale a alternativa que contem o código correto para encontrar a view:
Nota: 10.0
	
	A
	findViewById(id.tLogin)
	
	B
	findViewById(R.tLogin) as <TextView>
	
	C
	findViewById<TextView>(R.id)
	
	D
	findViewById<TextView>(R.id.tLogin)
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Gabarito: A Resposta correta é a letra D, conforme introdução do Tema 2 da AULA 4.
	
	E
	id.findViewById<View>(tLogin)

Mais conteúdos dessa disciplina