Logo Passei Direto
Buscar
Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Prévia do material em texto

Questão 1/10 - Tópicos Avançados em Programação 
Para navegar de uma tela para outra no aplicativo deve ser chamado o método startActivity(intent). 
Ao clicar no botão voltar, a tela atual será destruída e a MainActivity, assinale a sequência correta que 
será utilizada para reiniciar a MainActity 
Nota: 10.0 
 
A onRestart > onStart > onResume 
Você acertou! 
A resposta correta é a letra A, conforme item 2.2 Tema 2 da AULA 5. 
 
B onCreate > onStart > onResume 
 
C onCreate > onResume > onStart 
 
D onRestart > onResume > onStart 
 
E onStart > onCreate > onResume 
 
Questão 2/10 - Tópicos Avançados em Programação 
1 – onCreate(bundle) 
2 – onStart() 
3 – onRestart() 
4 – onResume() 
5 – onPause() 
6 – onStop() 
7 – onDestroy() 
Relacione cada item acima com sua respectiva definição: 
( ) chamado sempre que a tela da activity fechar. 
( ) realizar a inicialização necessária para executar o aplicativo. 
( ) quando chamado encerra a execução de uma activity. Ele pode ser chamado automaticamente pelo 
sistema operacional para liberar recursos ou pode ser chamado pelo aplicativo com o método finish() da 
classe Activity. 
( ) chamado quando uma activity foi parada temporariamente e está sendo iniciada outra vez. 
( ) chamado quando a activity está no topo da pilha “activity stack” e, dessa forma, já está executando 
como a activity principal e interagindo com o usuário. 
( ) chamado logo depois do método onPause() e indica que a activity está sendo encerrada e não está 
mais visível ao usuário. 
( ) raramente utilizado, chamado quando a activity ficará visível ao usuário é já tem um view. 
A sequência correta é: 
Nota: 10.0 
 
A 5, 1, 7, 3, 4, 6, 2 
Você acertou! 
A reposta correta é a letra A, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 5. 
 
B 7, 3, 4, 6, 2, 5, 1 
 
C 5, 1, 7, 4, 3, 6, 2 
 
D 6, 2, 5, 1, 7, 4, 3 
 
E 5, 1, 7, 2, 6, 3, 4 
 
Questão 3/10 - Tópicos Avançados em Programação 
 
Com base no trecho de código apresentado na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre a passagem 
de objeto como parâmetro: 
( ) É uma boa prática passar a variável "nome" isoladamente, mesmo que seja necessário passar outros 
dados do usuário, como o e-mail. 
( ) Se tivermos muitos parâmetros, será necessário adicionar várias linhas e isso pode até resultar em 
algum erro de lógica. 
( ) A boa prática recomenda a criação de um objeto, que pode ser chamado de Usuário, que contenha os 
atributos que são os parâmetros que deseja ser passado. 
( ) Para que seja possível passar o objeto Usuário como parâmetro é necessário marcar o objeto com 
Serializable. 
Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: 
Nota: 10.0 
 
A V V F V 
 
B F V V V 
Você acertou! 
A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.1 do TEMA 3 da AULA 5. 
 
C V V V F 
 
D F V F F 
 
E V F F F 
 
Questão 4/10 - Tópicos Avançados em Programação 
1 – Classe Controller 
2 – Data classe 
3 – Classe Service 
Relacione cada item acima com sua respectiva definição: 
( ) a classe que contem a lógica do negócio. 
( ) a classe activity deve ser um intermediador entre a view/layout e a lógica de negócios 
( ) a classe de dados que contem os atributos do objeto. 
A sequência correta é 
Nota: 10.0 
 
A 3, 2, 1 
 
B 1, 3, 2 
 
C 3, 1, 2 
Você acertou! 
Gabarito: A reposta correta é a letra C, conforme explicado no item 4.1 do TEMA 4 da AULA 4. 
 
D 1, 2, 3 
 
E 2, 1, 3 
 
Questão 5/10 - Tópicos Avançados em Programação 
Ao girar a tela do celular da vertical para a horizontal, o Android vai destruir a activity atual e recriá-la logo 
em seguida. O Android faz isso porque ele precisa recriar todas as views e aplicar espaçamentos e 
margens adequadas para a nova orientação (vertical ou horizontal). 
Sobre o método onSaveInstanceState(bundle), assinale a alternativa correta: 
Nota: 10.0 
 
A Esse método recebe um objeto do tipo android.os.Bundle como argumento que deve ser utilizado para armazenar os dados em uma estrutura de String. 
 
B Mesmo que o aplicativo salve valores no Bundle (estrutura de chave e valor) lá no método onSaveInstanceState(bundle), não é possível recuperar esses 
valores no bundle que vem como parâmetro no método onCreate(bundle?). 
 
C Se for a primeira vez que a activity é executada, o parâmetro bundle pode não estar nulo, por isso ele contém a sintaxe da interrogação (? – pode ser nulo). 
 
D Se o aplicativo faz uma busca em um web service para mostrar uma lista de produtos, caso o usuário gire a tela do celular, a lista não será perdida, mesmo 
com a tela sendo destruída e recriada. 
 
E Pode ser salvar uma lista dentro do bundle (HashTable), e depois pode recuperar essa lista já pronta quando o método onCreate(bundle) for chamado. 
Você acertou! 
A Resposta correta é a letra E, conforme item 2.1 do Tema 2 da AULA 5. 
 
Questão 6/10 - Tópicos Avançados em Programação 
Sobre o arquivo AndroidManifest.xml, avalie as assertivas abaixo: 
I. Se chamarmos o método finish() a tela é encerrada; 
II. Para Removermos o botão de voltar da AppBar é necessário remover a a tag parentActivityName no 
arquivo de Manifesto. 
III. Ao clicar no botão voltar nativo do Android, o aplicativo não é fechado, pois não existe nenhuma activity 
atrás desta. 
São corretas: 
Nota: 10.0 
 
A Apenas I. 
 
B Apenas II. 
 
C Apenas I e III. 
 
D Apenas I e II. 
Você acertou! 
Gabarito: A letrar D é a correta, conforme o explicado no item 4.2 Tema 4, da AULA 4. 
 
E Todas estão corretas. 
 
Questão 7/10 - Tópicos Avançados em Programação 
 
 
Avalie o trecho de código acima e assinale a alternativa incorreta sobre os métodos do ciclo de vida de 
uma activity: 
 
Nota: 10.0 
 
A Sempre que sobrescrever um método da classe Activity, chame o método da classe-mãe com o super; caso contrário, uma exceção será lançada em tempo de 
execução. 
 
B No início da classe, foi declarada a propriedade className e foi sobrescrito o método get() para que ela tenha um retorno, facilitando o seu uso no código. 
 
C Essa classe imprime um log quando algum método do ciclo de vida é chamado, por exemplo o método onCreate(bundle). 
 
D O log é criado com a tag “android”, portanto, é necessário criar um filtro para essa tag na janela do LogCat. Também deve ser alterado a classe MainActivity 
para ser filha de LogActivity, assim, ela vai herdar todos os métodos que foram customizados na sua classe-mãe. 
 
E Na primeira vez que o aplicativo executar os métodos onResume(), onCreate() e onStart() são chamados exatamente nesta sequência. 
Você acertou! 
A letra E é a incorreta, conforme explicado na introdução do TEMA 2 da AULA 5. 
 
Questão 8/10 - Tópicos Avançados em Programação 
Sobre Solicitação de permissões do usuário, avalie as assertivas abaixo: 
I.Quando o usuário responder, o método onRequestPermissionsResult() é chamado para validar as 
permissões 
II. O alerta de permissão do usuário é mostrado e não fica aguardado a resposta do usuário, podemos 
deixar neste momento um botão invisível até a resposta do usuário 
III. Para permissão de utilização de câmera funcionar é necessário adicionar a linha “” no AndroidManisfest.xml 
IV. Por questões de segurança, a partir do Android 7 (Nougat), o Android não permite que a câmera ou 
qualquer outro aplicativo salve arquivos na pasta privada do aplicativo sem darmos acesso 
São corretas: 
Nota: 10.0 
 
A Apenas I e IV 
 
B Apenas II e III 
 
C Apenas I, III e IV 
Você acertou! 
A letra C é a correta, conforme o explicado no item 4.3 Tema 4 e TEMA 5, da AULA 5. 
 
D Apenas I e II 
 
E Apenas II, III e IV 
 
Questão 9/10 - Tópicos Avançados em Programação 
A classe Activity representa uma tela do aplicativo e é responsável por controlar os eventos e a lógica 
dessa tela. 
 
Marque a alternativa incorreta sobre a criação de uma Activity: 
Nota: 10.0 
 
A Para criar uma activity, devemos ter uma classe filha de Activityou AppCompatActivity. 
 
B Criando uma classe filha de Activity, como é embarcada no sistema operacional terá uma versão diferente do código em um Android 5.0 e um Android 10. 
 
C O Google criou um pacote que é chamado de biblioteca de compatibilidade, porém não recomenda que as classes desse pacote sejam utilizadas no lugar das 
nativas. 
Você acertou! 
Gabarito: A reposta incorreta é a letra C, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 4. 
 
D Ao criarmos o projeto com wizard, o Android Studio cria a MainActivity como filha de AppCompatActivity. 
 
E A vantagem de utilizar a biblioteca de compatibilidade é que ela é adicionada no arquivo app/build.gradle e pode ser atualizada sempre que o Google lançar 
versões mais novas. 
 
Questão 10/10 - Tópicos Avançados em Programação 
 
Com base no trecho de código apresentado na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre a visualização 
de erros no LogCat: 
( ) No Android, sempre que o aplicativo travar e encerrar, significa que uma exceção foi tratada e lançada, 
com isso podemos visualizar todos os detalhes desses logs usando o LogCat. 
( ) Comentando a configuração da HomeActivity do arquivo de manifesto, pois vamos adicionar um bug 
proposital apenas para aprendermos a visualizar os logs. Um comentário em XML começa com ''. 
( ) Será lançada uma exceção, e inclusive a mensagem é bastante clara: "ActivityNotFoundException: 
Unable to find explicit activity class {HomeActivity}; have you declared this activity in your 
AndroidManifest.xml?". 
( ) O Android não auxilia muito com as mensagens de erro, pois depois de não encontrar a configuração 
da HomeActivity, ele não pergunta se fizemos a configuração dessa activity no arquivo de manifesto. 
Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: 
Nota: 10.0 
 
A V V F V 
 
B F V V F 
Você acertou! 
Gabarito: A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.1 do TEMA 3 da AULA 4. 
 
C V V V F 
 
D F V V V 
 
E V F F F

Mais conteúdos dessa disciplina