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import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return const MaterialApp(home: Center(child: Text('Hello World')),);}Este é pequeno trecho de código para um aplicativo Flutter. Marque a alternativa que melhor descreve o trecho de código:A Ele cria um Widget de estados "states" que pode ser controlado pelo MaterialApp.B Ele cria uma classe stateless que possui um único texto centralizado escrito "Hello World".C Ele roda um aplicativo chamado "MyApp", normalmente será o primeiro da lista na loja de aplicativos do sistema operacional do dispositivo.D Ele cria um Widget que serve como base para um Widget Stateful. Ele possui um filho do tipo texto.E Ele cria um aplicativo chamado "MyApp" e constrói um contexto para ele, neste contexto há um MaterialApp que faz aparecer o texto "Hello World" quando o usuário aperta o botão "home" do seu smartphone.
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andr3_gamer

mês passado

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mês passado

Vamos analisar as alternativas uma a uma em relação ao trecho de código Flutter apresentado: A) Ele cria um Widget de estados "states" que pode ser controlado pelo MaterialApp. - Incorreto. O código cria um `StatelessWidget`, não um `StatefulWidget`. B) Ele cria uma classe stateless que possui um único texto centralizado escrito "Hello World". - Correto. O código define uma classe `MyApp` que é um `StatelessWidget` e retorna um `MaterialApp` com um texto centralizado "Hello World". C) Ele roda um aplicativo chamado "MyApp", normalmente será o primeiro da lista na loja de aplicativos do sistema operacional do dispositivo. - Incorreto. O código não menciona nada sobre a loja de aplicativos ou a ordem na lista. D) Ele cria um Widget que serve como base para um Widget Stateful. Ele possui um filho do tipo texto. - Incorreto. O código não cria um `StatefulWidget`, mas sim um `StatelessWidget`. E) Ele cria um aplicativo chamado "MyApp" e constrói um contexto para ele, neste contexto há um MaterialApp que faz aparecer o texto "Hello World" quando o usuário aperta o botão "home" do seu smartphone. - Incorreto. O código não menciona a interação do usuário com um botão "home". Portanto, a alternativa correta é: B) Ele cria uma classe stateless que possui um único texto centralizado escrito "Hello World".

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