Prévia do material em texto
Prova Online Disciplina: EDUCAÇÃO E LUDICIDADE QUESTÃO 1 Avalie as afirmações sobre a contextualização. I. A contextualização contribui para que a aprendizagem tenha significado ao aluno. II. Na contextualização, leva-se em consideração ações vivenciadas no cotidiano. III. Na contextualização, o jogo pode não se relacionar com os conteúdos propostos no currículo. IV. A contextualização diz respeito às atividades propostas pelo educador em sala de aula. V. A contextualização busca integrar as vivências dos alunos e associá-las aos conhecimentos. A alternativa que indica as afirmativas corretas é: a ) I, III e IV. b ) IV e V. c ) I, II e V. d ) I, IV e V. e ) I, II e III. QUESTÃO 2 Identifique se as afirmações sobre a importância da contação de histórias para crianças são verdadeiras (V) ou falsas (F): ( ) Desenvolve competências linguísticas e de literatura. ( ) Transfere tradições e boas maneiras. ( ) Fornece informações às crianças. ( ) Desenvolve habilidades físicas. ( ) Ensina a jogar de modo competitivo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: a ) V, V, V, F, F. b ) F, V, V, F, F. c ) V, F, F, V, V. d ) V, V, F, F, V. e ) V, F, V, F, F. QUESTÃO 3 Observe a figura: Fonte: Elaborada pela autora. Sobre a figura, é correto afirmar: I. Refere-se à formação do educador para trabalhar com a ludicidade. II. O educador deve priorizar os saberes teóricos. III. O educador deve adquirir saberes teóricos e lúdicos. IV. O educador deve aliar os conhecimentos teóricos, práticos e lúdicos. V. Os conhecimentos teóricos, práticos e lúdicos são desnecessários. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: a ) II, III e IV. b ) I e IV. c ) I e V. d ) I, II e IV. e ) II e III. QUESTÃO 4 Analise as afirmações sobre as atividades que podem ser desenvolvidas na brinquedoteca e identifique quais são falsas (F) ou verdadeiras (V): ( ) Cantinho da leitura - espaço de estímulo à leitura e imaginação. ( ) Cantinho da criação - espaço com sucatas e materiais recicláveis para os alunos inventarem, criarem objetos e brinquedos, a fim de utilizá-los para brincar e aprender. ( ) Cantinho do fantoche - onde os alunos terão a oportunidade de criar personagens, construir histórias e encenar. ( ) Cantinho acrobático - espaço onde a criança poderá explorar seu lado teatral. ( ) Cantinho do desenho e da pintura - cantinho com recados, convites, notícias e/ou informações necessárias para o bom andamento das atividades da brinquedoteca. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: a ) V, V, V, F, F. b ) F, F, V, V, V. c ) F, V, V, F, F. d ) V, V, F, F, V. e ) V, V, F, V, F. QUESTÃO 5 Analise a sentença: Um ponto muito importante referente à cocriação é que a sua prática promove a _______ dos alunos, mas, para viabilizá-la, é preciso que o educador proponha à classe atividades ________ mais _______, diferenciadas das aulas _______, pois todos devem estar motivados e conscientes do sentido delas (MENEZES, 2009). Assinale a alternativa cujas palavras completam corretamente a sentença: a ) sensibilidade, sutis, fáceis, representativas. b ) memorização, coletivas, simples, expositivas. c ) autonomia, coletivas, estruturadas, expositivas. d ) afeição, individuais, estruturadas, expositivas. e ) autonomia, aleatórias, fáceis, representativas. QUESTÃO 6 De acordo com Miranda (2013, p. 63), "o valor pedagógico da _______ contida no jogo pode tornar-se uma _______ à aprendizagem", no sentido de que os alunos "se apresentarão mais _______ ao processo educativo". Assinale a alternativa que apresenta, em sequência, as palavras que completam corretamente essas lacunas: a ) afeição, predisposição, sensíveis. b ) socialização, predisposição, desligados. c ) interação, dificuldade, desmotivados. d ) interação, facilidade, desestimulados. e ) afeição, dificuldade, sensíveis. QUESTÃO 7 Sobre o brincar pedagógico, assinale a alternativa que apresenta a afirmativa correta. a ) O brincar pedagógico vem sempre acompanhado de uma intencionalidade projetada nas necessidades dos educadores. b ) O brincar pedagógico deve ser realizado necessariamente ao ar livre, no pátio da escola. c ) O brincar pedagógico não necessita de planejamento com detalhes e objetivos claros. d ) O brincar pedagógico é direcionado pelo aluno. e ) O brincar pedagógico é inventado pelo aluno e sua base é o imaginário, o irreal. QUESTÃO 8 Analise as duas frases: I. A cocriação "permite um pensar e um repensar, criar e recriar, em todo momento" (FIALHO, 2016, p. 100). II. Os resultados são sempre os esperados, sem a necessidade de recomeços, primando pela ideia original e evitando surpresas. Sobre essas afirmativas, assinale a alternativa correta: a ) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda completa a primeira. b ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. c ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. d ) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. e ) As duas afirmativas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si.