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ADSR 
 
Em música eletrônica e acústica, ADSR é um acrónimo 
de: Attack, Decay, Sustain, Release. Em português a sigla 
também é válida, se usarmos os 
termos Ataque, Decaimento, Sustentação e Repouso (alguns textos 
chamam o tempo R de Relax ou Relaxamento). ADSR é uma das 
formas mais comumente utilizadas para aplicar um envelope de 
amplitude a um som para produzir um timbre característico de 
um instrumento musical. Também podemos usar o ADSR para 
analisar o envelope de sons produzidos por um instrumento real. 
Vejamos alguns exemplos: 
 
 
As imagens acima mostram notas emitidas por três instrumentos. O 
primeiro som é de uma tabla, espécie de tambor da Índia. A 
segunda onda mostra três notas produzidas por uma trompa. O 
terceiro exemplo mostra uma longa nota produzida por uma flauta. 
Na imagem da direita, o envelope de cada som está destacado. 
https://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_eletr%C3%B4nica
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ac%C3%BAstica
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ataque_(som)
https://pt.wikipedia.org/wiki/Decaimento_(som)
https://pt.wikipedia.org/wiki/Sustenta%C3%A7%C3%A3o_(som)
https://pt.wikipedia.org/wiki/Repouso_(som)
https://pt.wikipedia.org/wiki/Envelope_(modula%C3%A7%C3%A3o)
https://pt.wikipedia.org/wiki/Timbre
https://pt.wikipedia.org/wiki/Instrumento_musical
https://pt.wikipedia.org/wiki/Tabla
https://pt.wikipedia.org/wiki/Tambor
https://pt.wikipedia.org/wiki/%C3%8Dndia
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Formas_Onda.png
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Formas_Onda2.png
Veja como em cada som o perfil é diferente. Em cada uma delas, o 
som se inicia, permanece soando e termina por tempos diferentes. 
Este é o chamado envelope acústico do som, composto das 
seguintes fases: 
 
Ataque 
É a fase inícial do som. Quando o executante bate em um tambor, 
inicia uma arcada em um violino, sopra um clarinete, ele inicia o 
ataque. O tempo para ir do silêncio até a Intensidade total da nota 
pode variar. Instrumentos de sopro, por exemplo, podem produzir 
ataques muito suaves, com notas ligadas umas às outras (técnica 
conhecida como legato) ou notas de início brusco e totalmente 
separadas umas das outras (staccato). Instrumentos de corda com 
arco podem ter ataques muito suaves, fazendo uma única nota 
crescer do silêncio até uma intensidade muito elevada ao longo de 
vários segundos. Você pode notar as diferenças no ataque de cada 
gráfico na imagem acima, entre os instrumentos e também entre as 
notas de um mesmo instrumento. 
Decaimento 
Em alguns casos, após o ataque o som sofre um decaimento de 
intensidade antes de se estabilizar. Em um instrumento de sopro, 
por exemplo, isso pode se dever à força inicial necessária para 
colocar a palheta em vibração, após o que, a força para manter a 
nota soando é menor e ocorre um decaimento até 
a intensidade desejada. Normalmente o decaimento é um fenômeno 
muito rápido (de alguns céntésimos a menos de um décimo de 
segundo). Nos exemplos mostrados, o decaimento é claramente 
perceptível nas notas da tabla e levemente na segunda nota da 
trompa. Decaimentos costumam acontecer principalmente em 
instrumentos de cordas tais como o piano e instrumentos de 
percussão. 
Sustentação 
Corresponde ao tempo de duração da nota musical. Na maior parte 
dos instrumentos este tempo pode ser controlado pelo executante. 
A intensidade é então mantida no mesmo nível, como as notas da 
trompa e da flauta nas imagens acima. Alguns instrumentos 
(principalmente os de percussão) não permitem controlar a duração. 
Em alguns casos o som nem chega a se sustentar e o decaimento 
inicial já leva o som diretamente ao seu relaxamento. 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Tambor
https://pt.wikipedia.org/wiki/Violino
https://pt.wikipedia.org/wiki/Clarinete
https://pt.wikipedia.org/wiki/Intensidade
https://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_instrumentos_de_sopro
https://pt.wikipedia.org/wiki/Legato
https://pt.wikipedia.org/wiki/Staccato
https://pt.wikipedia.org/wiki/Instrumentos_de_corda
https://pt.wikipedia.org/wiki/Palheta
https://pt.wikipedia.org/wiki/Intensidade
https://pt.wikipedia.org/wiki/Piano
https://pt.wikipedia.org/wiki/Dura%C3%A7%C3%A3o
https://pt.wikipedia.org/wiki/Flauta
Repouso ou Relaxamento 
Final da nota, quando a intensidade sonora diminui até desaparecer 
completamente. Pode ser muito rápido, como em um instrumento 
de sopro, quando o instrumentista corta bruscamente o fluxo de ar 
ou quando a pele de um tambor é silenciada com a mão. Também 
pode ser muito lento, como em um gongo ou um piano com o pedal 
de sustentação acionado. Nestes casos a nota pode permanecer 
soando por vários segundos antes de desaparecer completamente. 
Na imagem acima, a nota da flauta tem um final suave devido à 
reverberação da sala onde a música foi executada, que fez o som 
permanecesse ainda por um tempo, mesmo após o término do 
sopro. 
Em um sintetizador, se desejarmos reproduzir o som de um 
instrumento real, ele deve reproduzir o mais fielmente possível o 
envelope deste instrumento. Para que o som produzido se pareça 
com o som de um instrumento de cordas, percussão, sopro, etc, o 
músico deve ajustar os tempos do perfil ADSR, controlando a 
duração de cada um destes períodos. Sons de instrumentos 
inexistentes também podem ser criados através do uso de perfis 
que um instrumento acústico não poderia produzir, como por 
exemplo, um tempo de ataque muito longo ou notas que podem ser 
sustentadas por vários minutos. As imagens abaixo mostram alguns 
exemplos: 
 Este é um perfil típico de um 
instrumento de corda pinçada, como uma guitarra. O som surge 
rapidamente com intensidade elevada, sofre um pequeno 
decaimento. Depois disso a corda mantêm a vibração por um tempo 
e a nota termina com um repouso suave. O som diminui lentamente 
até sumir. 
 Alguns instrumentos, como a trompa 
ou a flauta nos exemplos acima, praticamente não possuem 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Sintetizador
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Adsr1.png
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Adsr2.png
decaimento significativo. A nota parte diretamente do ataque para a 
fase de sustentação e assim permanece até que o sopro termina. 
 Exemplo típico de um instrumento 
de percussão em que a nota praticamente não se sustenta, indo 
direto do ataque para o relaxamento. 
 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Adsr3.png

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