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CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS
Curso Análise de Sistemas
Disciplina: Engenharia de Software I
Atividade 03
Atividade referente às aulas 5 e 6
Enviar no Portfólio 3
Nota máxima da Atividade: 2.5
PRESTE ATENÇÃO - VOCÊ DEVE ENVIAR AS ATIVIDADES DAS AULAS 5 E 6 NO PORTIFÓLIO 3. CADA CONJUNTO DE ATIVIDADE VALE 2,5 PONTOS
1. Na Engenharia de Software, a linguagem de programação está relacionada com as necessidades do processo de desenvolvimento do software.
Referente a esse aspecto, descreva sobre:
- Facilidade de derivação do código-fonte.
R: É aproximação da linguagem de programação com a linguagem de representação do projeto. As linguagens que dão suporte as construções estruturadas possibilitam a manutenção de bits, a construção orientada a objetos e construções de entrada e saída.
- Eficiência do compilador.
R: Relacionada com os requisitos de tempo de resposta e qualidade dos projetos, a maior parte dos compiladores de linguagem de alto nível tem geração de código ineficiente.
2. Referente a teste de software, são realizados vários esforços buscando padronizar terminologias utilizadas na Engenharia de Software, entre eles: defeito, erro e falha.
Descreva sobre cada um desses termos.
R: Defeito: É uma imperfeição ou deficiência em um produto de trabalho em que o produto de trabalho não atende a seus requisitos ou especificações e precisa ser consertado ou substituído. Acontece quando se tem um comando ou uma instrução errada no software.
Erro: Onde tem uma etapa, processo ou definição incorreta que pode ser causada por um defeito ou causada por uma operação errada, diferença entre um valor obtido e o valor esperado.
Falha: Comportamento do software diferente do solicitado pelo usuário que está utilizando o mesmo. Ex.: Quando usuário tenta buscar uma informação de Julho mas o sistema acaba trazendo de Março.
Bom Estudo!

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