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Design de Interface UI

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Mapa Mental - Design de Interface do Usuário (UI)
■ O que é UI?
Forma como o jogador interage com o jogo (botões, menus, telas).
Depende de: plataforma e tecnologia.
■■ Plataforma
Define como o jogo é jogado.
Consoles:
- Controle com botões e alavancas
- Foco em ação e movimento
Ex: Pac-Man, Donkey Kong
Computadores (antigos):
- Pouco gráfico
- Baseados em texto
Ex: Zork I (adventure de texto)
Hoje:
- Celular: toque, GPS
- Web: jogos leves
- Smart TV: controle remoto
- Console: controle tradicional
■ Interface se adapta ao dispositivo
■■ Tecnologia
Mouse:
- Surgimento de jogos estratégicos
- Estilo “clicar e arrastar”
Gráficos 3D:
- Interfaces mais complexas
- Hoje: preferência por 2D na interface
■ Mais fácil de usar
■ Elementos da interface
- Botões
- Menus
- Barra de vida
- Medalhas
- Texto
■ Deve ser simples e intuitivo
■■ Game engines
- Ferramentas para criar jogos
- Gerenciam som, gráfico e rede
- Possuem elementos prontos de interface
✔ Produção mais rápida
✔ Padronização
■ Ideia principal
- Interface depende da plataforma e tecnologia
- Precisa ser simples e adaptada ao usuário

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