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Disc.: DESIGN THINKING
Professor: EDSON SEITI MIYATA
REGINA LUCIA NAPOLITANO FELICIO FELIX BATISTA
Turma: 9001/AA
Avaliação:
8,00
Nota Trab.: Nota Partic.: Nota SIA:
8,0 pts
1. Ref.: 7707842 Pontos: 1,00 / 1,00
Os designers, nas suas diferentes especialidades debatem-se constantemente com a necessidade de conceber
artefatos na sua prática constante, que exigem criatividade e inovação, exigem que os designers pensem na solução
e numa nova forma de abordagem, que não seja apenas uma reprodução do que já se encontra no mercado.
TINGA, M. Criatividade e Design: crenças, processos, técnicas e problemas. In. Design Culture, 3 abr. 2017.
Disponível em https://designculture.com.br/criatividade-e-design-crencas-processos-tecnicas-e-problemas. Acesso
em 19 jun. 2022
Considerando o texto acima, analise as afirmativas abaixo sobre criatividade.
I. Todas as pessoas são dotadas de capacidades criativas.
II. A criatividade é um processo que depende muito de prática e estímulos.
III. A criatividade sofre influência do ambiente social e cultural em que os sujeitos estão inseridos.
É correto o que se afirma em:
II e III.
III, apenas.
I e III.
I, II e III.
I e II.
Respondido em 03/05/2023 19:30:34
2. Ref.: 7707747 Pontos: 1,00 / 1,00
A criatividade é uma habilidade mental, por meio dela é possível ter ideias e formar pensamentos que costumam
fugir de padrões. É um processo que envolve o cérebro, por estimular novas conexões entre suas ideias e
pensamentos para garantir novas alternativas e soluções. Quando os princípios de criatividade e design são
aplicados a estratégia de inovação, a taxa de sucesso da inovação cresce exponencialmente.
STRICKER, L. P. Guia de criatividade e inovação por meio do Design Thinking. In. TagBit, s.d. Disponível em
https://tagbit.com.br/2020/03/26/guia-da-criatividade-e-inovacao-por-meio-de-design-thinking/. Acesso em 19 jun.
2022. (adaptado)
Considerando as informações acima, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
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I. Criatividade e inovação são termos intercambiáveis.
PORQUE
II. São conceitos que significam praticamente a mesma coisa.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
E) As asserções I e II são falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
Respondido em 03/05/2023 19:32:57
3. Ref.: 7707766 Pontos: 1,00 / 1,00
(Adaptada da prova do ENADE 2019 - Tecnologia em Design Gráfico) - Protótipos reduzem as incertezas do projeto,
pois são uma forma ágil de abandonar alternativas que não são bem recebidas e, portanto, auxiliam na identificação
de uma solução final mas assertiva. o processo de prototipação inicia se com a formulação de questões que
precisam ser respondidas a respeito das soluções idealizadas. A partir disso, então, são criados modelos que
representem o aspecto em aberto e que viabilizem o teste. os resultados são analisados e o ciclo pode se repetir
inúmeras vezes até que a equipe de projeto chegue a uma solução final em consonância com as necessidades do
usuário interessante para o negócio da empresa contratante. Portanto, quanto mais testes e mais cedo se inicia o
processo, maior o aprendizado e as chances de sucesso da solução final.
Vianna, M. et. al. Design Thinking. Rio de Janeiro: MJV Press, 2012 (adaptado).
Considerando o contexto apresentado, avalia as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. No desenvolvimento de protótipos, consideram-se intangíveis as avaliações interativas de ideias, sem influência de
amostras e testes direcionados ao público.
PORQUE
II. Protótipos são como simulações que antecipam problemas, testam hipóteses é exemplificam ideais de modo a
trazê-los a realidade para a abertura de discussões.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
Respondido em 03/05/2023 19:33:30
4. Ref.: 7707655 Pontos: 1,00 / 1,00
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As inovações sociais em Design, assim como todos os processos de inovação, emergem, amadurecem e se
difundem em três fases: de ideias novas passam a soluções maduras e a soluções implementadas.
MANZINI, E. Design para inovação social e sustentabilidade: comunidades criativas, organizações colaborativas e
novas redes projetuais. Rio de Janeiro: E-papers, 2008, p. 79-80 (adaptado).
Considerando o texto acima e o Design Thinking, analise as afirmativas abaixo.
I. O Design Thinking integra criatividade e inovação.
II. Designers criam de maneira direcionada para que possam de fato gerar inovação.
III. O Design Thinking pode acelerar o processo de inovação social, ao fomentar a criatividade.
IV. A inovação social acontece quando se tem uma ideia criativa com potencial de gerar valor para a sociedade.
É correto o que se afirma em:
I, II, III e IV.
I, apenas.
I e III, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
Respondido em 03/05/2023 19:37:31
5. Ref.: 7707902 Pontos: 0,00 / 1,00
(ENADE 2021) Em muitos contextos, o briefing é o ponto de partida para compreender os objetivos a serem atingidos
e mensurar o progresso nos projetos de design. Os aspectos a considerar na formulação do briefing dependem de
diversos fatores, como a complexidade do projeto, suas características essenciais, seu público e questões
operacionais. As informações podem ser qualitativas e/ou quantitativas, desde que sejam úteis e esclarecedoras.
BROWN, T. Design thinking: uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas ideias. Rio de Janeiro:
Elsevier, 2010 (adaptado).
A partir da ideia de briefing apresentada no texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. O briefing de design é elaborado de forma colaborativa entre o solicitante do projeto e a equipe de design.
PORQUE
II. Tanto informações setoriais específicas do solicitante quanto métodos estratégicos do design delimitam o
conteúdo do briefing.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
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A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
Respondido em 03/05/2023 19:38:02
6. Ref.: 7707696 Pontos: 1,00 / 1,00
(FUNDATEC - SPGGRS) No Design Thinking, uma de suas fases, também referenciadas por alguns autores como
etapas, tem o intuito de gerar novas abordagens e pontos de vistas, assim como percepções inovadoras para o tema
do projeto, as quais devem fluir sem censura e sem medo de errar. Para isso, utilizam-se as ferramentas de síntese
criadas na fase de Análise para estimular a criatividade e gerar soluções que estejam de acordo com o contexto do
assunto trabalhado. Tal fase recebe o nomede:
Ideação.
Empatia e Solução.
Prototipação.
Imersão.
Empatia e Compreensão.
Respondido em 03/05/2023 19:39:19
7. Ref.: 7707910 Pontos: 1,00 / 1,00
A persona é uma ferramenta desenvolvida durante a etapa de pesquisa que contém informações escritas e gráficas
sobre um grupo de pessoas específico. Ele é usado no processo de design para estimular a geração de ideias e para
ajudar na tomada de decisões.
AMBROSE, Gavin. Design thinking. Porto Alegre: Bookman, 2011.
Sobre a criação de personas, analise as afirmativas abaixo:
I - Essa é uma construção de modelo mental feita por pesquisa dos hábitos e dos padrões de consumo do grupo, por
brainstorming e por outros processos que identificam e definem as principais características do grupo.
PORQUE
II - As personas devem ser criadas também para os indivíduos atípicos do grupo, as pessoas mais extremas que
podem não manifestar o comportamento padrão e, ainda assim, compartilhar várias qualidades com o grupo.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
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As asserções I e II são proposições falsas.
Respondido em 03/05/2023 19:40:17
8. Ref.: 7707784 Pontos: 0,00 / 1,00
(Questão - Ref.: 201909801057 - Adaptado) Observando o processo de Design Thinking temos as fases: empatia,
definição, idealizar, construir e entregar. Temos as identificações através de atividades. Marque a opção correta que
a fase a atividade adequada.
Referente a fase PROTOTIPAR identificamos a atividade de ________________ como parte desta etapa.
construir
brainstorm
testar
insights
foco
Respondido em 04/05/2023 16:46:45
9. Ref.: 7707603 Pontos: 1,00 / 1,00
(ENADE 2020 - Adaptado) Durante a etapa de Análise e Síntese, é importante observar o perfil do público com o que
se trabalha. Nesse sentido, mais do que nunca, é preciso ter uma visão menos generalista ou vaga sobre quem
consome os seus produtos, serviços e marca. Uma forma possível que o Design Thinking oferece para a
personalização dos consumidores é aplicar a técnica de:
construção de Personas
construção de Pessoas Ideias
construção de Cadernos de Pessoas
construção de Mapas de Pessoas
construção de Sombra
Respondido em 04/05/2023 16:52:57
10. Ref.: 7707785 Pontos: 1,00 / 1,00
(Questão Ref.: 201802230951 - Adaptado) Observa a citação: Para Brown (2008, apud MARTIN, 2010, p. 61):
"Design Thinking é uma disciplina que usa a sensibilidade e os métodos do designer para suprir as necessidades das
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pessoas com o que é tecnologicamente factível, e recorre ao que uma estratégia de negócios viável pode
___________________________________."
Complete a citação corretamente:
converter em valor para o cliente e produto de mercado
converter em valor para o cliente e oportunidade de mercado
converter em lucro para o cliente e opção de mercado
converter em opção para o cliente e produção de mercado
converter em oportunidade para o cliente e valor de mercado
Respondido em 04/05/2023 16:53:58
Anotações: Avaliação realizada no navegador SIA.